Ejercicio de una cocina cualquiera, con sus electrodomésticos y demás
detalles.
viernes, 18 de abril de 2014
Armario wengue
Fotografía de un ejercicio de un armario en madera wengue, con tres puertas, una de espejo central.
En este caso añadí un suelo y paredes para poder aplicarles los materiales y hacer un poco mas real.
Armario
Armario, vista interior de un armario, con sus baldas y cajones, este esta dibujado sin puertas, para poder ver su interior.
Mismo armario, ahora con puertas correderas. Le fue añadido mas sección a los laterales, techo y suelo, respecto el dibujo superior, para poder colocar las guías de las puertas.
jueves, 17 de abril de 2014
Cocina (Dibujo incompleto)
Esta cocina esta sin terminar,le faltan bastantes cosas aun, pero por falta de tiempo y viendo que no va a ser de inmediato, aquí dejo estas tres fotos. Proximamente modificare esta entrada, cuando la tenga terminada.
E
Alcantarilla
La idea surge de dibujar algún solido que agradezca la aplicación de una textura y aplicarlo a su vez en un entorno. Escojo una alcantarilla por ser lo primero que se me viene a la cabeza, por su forma sencilla y a la vez tan presente. Las texturas son descargadas y son agregadas en el programa, menos la de la alcantarilla.
El dibujo es sencillo, realizo con pulsar y tirar las formas rectangulares, dándoles una altura de 30mm. y para las partes curvas que la atraviesan, dibujo una como muestra el dibujo acostada, luego con el gizmo la pongo en su posición y previamente había calculado cuanto espacio interior tengo para colocar los barrotes curvos, y respetar los espacios, el valor que me sale, es el que utilizo para pulsar y tirar esta pieza acostada.
El resto es dibujar unos bloques a modo de bordillo y un par de rectagulos que luego les aplicare las texturas de asfalto para la carretera y de adoquin para la acera, ellas como ya habia dicho descargadas e incluidas en el programa.
El dibujo es sencillo, realizo con pulsar y tirar las formas rectangulares, dándoles una altura de 30mm. y para las partes curvas que la atraviesan, dibujo una como muestra el dibujo acostada, luego con el gizmo la pongo en su posición y previamente había calculado cuanto espacio interior tengo para colocar los barrotes curvos, y respetar los espacios, el valor que me sale, es el que utilizo para pulsar y tirar esta pieza acostada.
El resto es dibujar unos bloques a modo de bordillo y un par de rectagulos que luego les aplicare las texturas de asfalto para la carretera y de adoquin para la acera, ellas como ya habia dicho descargadas e incluidas en el programa.
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